🎓 4 / 9 4. TŘÍDA · AŤ TO NĚCO DĚLÁ

Probuď stránku k životu.

JavaScript reaguje na člověka. Připojíš akci k tlačítku a pochopíš cestu od kliknutí přes příkaz až k viditelné změně.

🎯 Na konci: Moje tlačítko funguje.

1. Kliknutí je událost

JavaScript čeká na událost a potom provede příkaz.

🧑‍🎓 ŽákMám tlačítko, ale po kliknutí se nic nestane.
🤖 AIHTML vytvořilo tlačítko. Teď JavaScriptu řekneme: najdi ho, poslouchej kliknutí a potom změň text.
🧑‍🎓 Žák · lepší zadáníK tlačítku s id akce přidej click událost. Po kliknutí změň text výsledku na Hotovo. Vysvětli mi tři kroky řešení.
🤖 AIPostup bude: vybrat prvek, připojit posluchač události a uvnitř něj provést změnu.

2. Od člověka k výsledku

Každá interakce má stejnou jednoduchou cestu.

🔎

Najdi prvek

JavaScript musí vědět, s čím pracuje.

👂

Čekej na událost

Například click, input nebo keydown.

Proveď akci

Změň text, číslo, barvu nebo stav.

Ověř výsledek

Vyzkoušej akci více než jednou.

3. Laboratoř kliknutí

Vyber chování tlačítka, spusť ho a prohlédni si odpovídající JavaScript.

Zatím se nic nestalo.

⚡ JavaScript této akce

🏁 Výstupní úkol 4. třídy

Vytvoř tlačítko, které po kliknutí viditelně změní stránku. Vyzkoušej ho nejméně třikrát a popiš, co spouští událost a co je výsledek.