🎓 4 / 9⚡ 4. TŘÍDA · AŤ TO NĚCO DĚLÁ

Probuď stránku k životu.

JavaScript reaguje na člověka. Připojíš akci k tlačítku a pochopíš cestu od kliknutí přes příkaz až k viditelné změně.

🎯 Na konci: Moje tlačítko funguje.

1. Kliknutí je událost

JavaScript čeká na událost a potom provede příkaz.

🧑‍🎓 ŽákMám tlačítko, ale po kliknutí se nic nestane.
🤖 AIHTML vytvořilo tlačítko. Teď JavaScriptu řekneme: najdi ho, poslouchej kliknutí a potom změň text.
🧑‍🎓 Žák · lepší zadáníK tlačítku s id akce přidej click událost. Po kliknutí změň text výsledku na Hotovo. Vysvětli mi tři kroky řešení.
🤖 AIPostup bude: vybrat prvek, připojit posluchač události a uvnitř něj provést změnu.

2. Od člověka k výsledku

Každá interakce má stejnou jednoduchou cestu.

🔎

Najdi prvek

JavaScript musí vědět, s čím pracuje.

👂

Čekej na událost

Například click, input nebo keydown.

⚡

Proveď akci

Změň text, číslo, barvu nebo stav.

✅

Ověř výsledek

Vyzkoušej akci více než jednou.

3. Laboratoř kliknutí

Vyber chování tlačítka, spusť ho a prohlédni si odpovídající JavaScript.

Zatím se nic nestalo.

⚡ JavaScript této akce

🏁 Výstupní úkol 4. třídy

Vytvoř tlačítko, které po kliknutí viditelně změní stránku. Vyzkoušej ho nejméně třikrát a popiš, co spouští událost a co je výsledek.